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- GL_EXT_texture_compression_rgtc : juce_gles2.h, juce_gl.h
- GL_EXT_texture_compression_s3tc : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb : juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_cube_map : juce_gl.h
- GL_EXT_texture_cube_map_array : juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_env_add : juce_gl.h
- GL_EXT_texture_env_combine : juce_gl.h
- GL_EXT_texture_env_dot3 : juce_gl.h
- GL_EXT_texture_filter_anisotropic : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_EXT_texture_format_BGRA8888 : juce_gles2.h
- GL_EXT_texture_format_sRGB_override : juce_gles2.h
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- GL_EXT_win32_keyed_mutex : juce_gles2.h, juce_gl.h
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- GL_IBM_rasterpos_clip : juce_gl.h
- GL_IBM_static_data : juce_gl.h
- GL_IBM_texture_mirrored_repeat : juce_gl.h
- GL_IBM_vertex_array_lists : juce_gl.h
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- GL_IMG_read_format : juce_gles2.h
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- GL_IMG_texture_compression_pvrtc : juce_gles2.h
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- GL_INGR_blend_func_separate : juce_gl.h
- GL_INGR_color_clamp : juce_gl.h
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- GL_INTEL_conservative_rasterization : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_INTEL_fragment_shader_ordering : juce_gl.h
- GL_INTEL_framebuffer_CMAA : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_INTEL_map_texture : juce_gl.h
- GL_INTEL_parallel_arrays : juce_gl.h
- GL_INTEL_performance_query : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_blend_equation_advanced : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_KHR_context_flush_control : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_KHR_texture_compression_astc_hdr : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_ldr : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_bgra : juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_flip_x : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_flip_y : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_framebuffer_swap_xy : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_pack_invert : juce_gl.h
- GL_MESA_program_binary_formats : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_resize_buffers : juce_gl.h
- GL_MESA_shader_integer_functions : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_MESA_tile_raster_order : juce_gl.h
- GL_MESA_window_pos : juce_gl.h
- GL_MESA_ycbcr_texture : juce_gl.h
- GL_MESAX_texture_stack : juce_gl.h
- GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control : juce_gl.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect : juce_gl.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count : juce_gl.h
- GL_NV_bindless_texture : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_equation_advanced : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_equation_advanced_coherent : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_minmax_factor : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_blend_square : juce_gl.h
- GL_NV_clip_space_w_scaling : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_command_list : juce_gl.h
- GL_NV_compute_program5 : juce_gl.h
- GL_NV_compute_shader_derivatives : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conditional_render : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_conservative_raster_pre_snap : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_conservative_raster_underestimation : juce_gl.h
- GL_NV_copy_buffer : juce_gles2.h
- GL_NV_copy_depth_to_color : juce_gl.h
- GL_NV_copy_image : juce_gl.h
- GL_NV_coverage_sample : juce_gles2.h
- GL_NV_deep_texture3D : juce_gl.h
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- GL_NV_depth_nonlinear : juce_gles2.h
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- GL_NV_geometry_program4 : juce_gl.h
- GL_NV_geometry_shader4 : juce_gl.h
- GL_NV_geometry_shader_passthrough : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_gpu_multicast : juce_gl.h
- GL_NV_gpu_program4 : juce_gl.h
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- GL_NV_gpu_program5_mem_extended : juce_gl.h
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- GL_NV_instanced_arrays : juce_gles2.h
- GL_NV_internalformat_sample_query : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_light_max_exponent : juce_gl.h
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- GL_NV_non_square_matrices : juce_gles2.h
- GL_NV_occlusion_query : juce_gl.h
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- GL_NV_parameter_buffer_object : juce_gl.h
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- GL_NV_path_rendering_shared_edge : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_pixel_buffer_object : juce_gles2.h
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- GL_NV_query_resource : juce_gl.h
- GL_NV_query_resource_tag : juce_gl.h
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- GL_NV_read_depth_stencil : juce_gles2.h
- GL_NV_read_stencil : juce_gles2.h
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- GL_NV_scissor_exclusive : juce_gl.h, juce_gles2.h
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- GL_NV_shader_noperspective_interpolation : juce_gles2.h
- GL_NV_shader_storage_buffer_object : juce_gl.h
- GL_NV_shader_subgroup_partitioned : juce_gles2.h, juce_gl.h
- GL_NV_shader_texture_footprint : juce_gles2.h, juce_gl.h
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- GL_NV_shadow_samplers_cube : juce_gles2.h
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- GL_NV_tessellation_program5 : juce_gl.h
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- GL_NV_texture_barrier : juce_gl.h
- GL_NV_texture_border_clamp : juce_gles2.h
- GL_NV_texture_compression_s3tc_update : juce_gles2.h
- GL_NV_texture_compression_vtc : juce_gl.h
- GL_NV_texture_env_combine4 : juce_gl.h
- GL_NV_texture_expand_normal : juce_gl.h
- GL_NV_texture_multisample : juce_gl.h
- GL_NV_texture_npot_2D_mipmap : juce_gles2.h
- GL_NV_texture_rectangle : juce_gl.h
- GL_NV_texture_rectangle_compressed : juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader : juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader2 : juce_gl.h
- GL_NV_texture_shader3 : juce_gl.h
- GL_NV_timeline_semaphore : juce_gles2.h, juce_gl.h
- GL_NV_transform_feedback : juce_gl.h
- GL_NV_transform_feedback2 : juce_gl.h
- GL_NV_uniform_buffer_unified_memory : juce_gl.h
- GL_NV_vdpau_interop : juce_gl.h
- GL_NV_vdpau_interop2 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_array_range : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_array_range2 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_buffer_unified_memory : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program1_1 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program2 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program2_option : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program3 : juce_gl.h
- GL_NV_vertex_program4 : juce_gl.h
- GL_NV_video_capture : juce_gl.h
- GL_NV_viewport_array : juce_gles2.h
- GL_NV_viewport_array2 : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NV_viewport_swizzle : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_NVX_conditional_render : juce_gl.h
- GL_NVX_gpu_memory_info : juce_gl.h
- GL_NVX_gpu_multicast2 : juce_gl.h
- GL_NVX_linked_gpu_multicast : juce_gl.h
- GL_NVX_progress_fence : juce_gl.h
- GL_OES_byte_coordinates : juce_gl.h
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- GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture : juce_gles2.h
- GL_OES_compressed_paletted_texture : juce_gl.h, juce_gles2.h
- GL_OES_copy_image : juce_gles2.h
- GL_OES_depth24 : juce_gles2.h
- GL_OES_depth32 : juce_gles2.h
- GL_OES_depth_texture : juce_gles2.h
- GL_OES_draw_buffers_indexed : juce_gles2.h
- GL_OES_draw_elements_base_vertex : juce_gles2.h
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- GL_OES_element_index_uint : juce_gles2.h
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- GL_OES_get_program_binary : juce_gles2.h
- GL_OES_gpu_shader5 : juce_gles2.h
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- GL_OES_primitive_bounding_box : juce_gles2.h
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- GL_OES_rgb8_rgba8 : juce_gles2.h
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- GL_OES_texture_half_float : juce_gles2.h
- GL_OES_texture_half_float_linear : juce_gles2.h
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- GL_OML_subsample : juce_gl.h
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- GL_PGI_misc_hints : juce_gl.h
- GL_PGI_vertex_hints : juce_gl.h
- GL_QCOM_alpha_test : juce_gles2.h
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- GL_QCOM_driver_control : juce_gles2.h
- GL_QCOM_extended_get : juce_gles2.h
- GL_QCOM_extended_get2 : juce_gles2.h
- GL_QCOM_frame_extrapolation : juce_gles2.h
- GL_QCOM_framebuffer_foveated : juce_gles2.h
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- GL_QCOM_perfmon_global_mode : juce_gles2.h
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- GL_QCOM_texture_foveated2 : juce_gles2.h
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- GL_SGIX_texture_add_env : juce_gl.h
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