Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the Warp transform tool or for the Bump Map filter. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.
![]() |
Nota |
---|---|
These options are described in Secció 2, «Característiques comunes». |
Aquests lliscadors controlen la mida i la proporció de les formes del soroll en les direccions X (horitzontal) i Y (vertical). El rang va de 0,1 a 16,0.
Aquest control augmenta el nivell de detall a la textura de soroll sòlid. El valor més alt dóna el nivell de detall més gran, el soroll sembla que estigui fet d'esprai o de petites partícules, i crea una sensació de duresa. Un valor baix crea una textura més suau i nuvolosa.
Si marqueu Enrajolat obtindreu un soroll que podreu utilitzar com a rajoles. Per exemple, podreu utilitzar-lo com a fons d'una pàgina HTML i les vores de les rajoles s'uniran a la perfecció.
Si marqueu aquesta opció obtindreu efectes molt interessants, quelcom molt similar a l'oli dins l'aigua, o als núvols de fum, o als teixits vius, o bé a una taca de Rorschach.
Aquest filtre controla l'aleatorietat del filtre. Si s'utilitza la mateixa llavor aleatòria en la mateixa situació, el filtre produirà el mateix resultat. Una llavor diferent produeix resultats diferents. S'hi pot introduir una llavor aleatòria de forma manual o de forma aleatòria fent clic al botó
.Quan l'opció Aleatoritza està seleccionada, la llavor aleatòria no pot entrar-se manualment, i es generarà de forma aleatòria cada vegada que s'executi el filtre. Si l'opció no està activada, el filtre recordarà la darrera llavor aleatòria que vau utilitzar.