2. Ferestre principale
| Cap. 3. First Steps with Wilber |

## 2. Ferestre principale

Interfața pentru utilizator GIMP este acum disponibilă în două moduri:

- modul multi-fereastră,

- mod fereastră unică.

When you open GIMP for the first time, it opens in single-window mode by default. You can enable multi-window mode unchecking Windows → >Single-Window Mode) option in the image menu bar. After quitting GIMP, GIMP will start in the mode you have selected next time.

Modul multi-fereastră

  Fig. 3.2. O captură de ecran care ilustrează modul multi-fereastră.

  Captura de mai sus prezintă cel mai de bază aranjament de ferestre GIMP care pot fi utilizate în mod eficient.

  You can notice two panels, left and right, and an image window in middle. A second image is partially masked. The left panel collects Toolbox and Tool Options dialog together. The right panel collects Layers, Channels, Paths, Undo History dialogs together in a multi-tab dock, and Brushes, Patterns, Gradients, Fonts, History, Paint dynamics editor, Palette editor dialogs together in another multi-tab dock.

  1. Trusa de instrumente principale: Conține un set de butoane de pictograme utilizate pentru a selecta instrumente. În mod implicit, acesta conține și culorile din prim-plan și din fundal. Puteți adăuga pensule, tipare, degradeuri și pictograme de imagini active. Utilizați Editare → Preferințe → Opțiuni instrumente pentru a activa sau dezactiva elementele suplimentare.

  2. Opțiuni instrument: Andocat sub setul de instrumente principal este un dialog Opțiuni instrument, care afișează opțiunile pentru instrumentul curent selectat (în acest caz, instrumentul mutare).

  3. Ferestrele imagine: Fiecare imagine deschisă în GIMP este afișată într-o fereastră separată. Mai multe imagini pot fi deschise în același timp, limita fiind dată doar de resursele sistemului. Înainte de a putea face ceva util în GIMP, trebuie să aveți cel puțin o fereastră de imagine deschisă. Fereastra de imagine deține meniul de comenzi principale de GIMP (fișier, editare, selectare...), pe care le puteți obține, de asemenea, prin clic dreapta pe fereastră.

     O imagine poate fi mai mare decât fereastra de imagine. În acest caz, GIMP afișează imaginea la un nivel de zoom redus, ce permite vederea completă a imaginii în fereastra de imagine. Dacă comutați la nivelul de zoom de 100%, apar barele de derulare, permițându-vă să navigați deasupra imagini.

  4. Andocarea pentru straturi, canale, trasee și anulare istoric — rețineți că dialogurile din andocare sunt taburi. Tabul straturi este deschis: afișează structura stratului imaginii active în prezent și îi permite să fie manipulată într-o varietate de moduri. Este posibil să se facă câteva lucruri foarte de bază, fără a utiliza dialogul straturi, dar chiar și moderat sofisticate pentru ca utilizatorii GIMP să considere că este indispensabil a avea un dialog de straturi disponibil în orice moment.

  5. Perii/modele/degradeuri: Dialogul andocat de sub dialogul strat afișează dialogurile (taburile) pentru gestionarea periilor, tiparelor și degradeurilor.

  Dialogul și gestionarea andocărilor sunt descrise în Secțiune 2.3, „Dialoguri și andocare”.

Modul fereastră unică

  Fig. 3.3. O captură care ilustrează modul fereastră unică.

  Veți găsi aceleași elemente, cu diferențe în gestionarea lor:

  - Panourile stânga și dreapta sunt fixate; nu le puteți mișca. Dar aveți posibilitatea să micșorați sau să măriți lățimea prin mutarea indicatorului care apare atunci când indicatorul mausului trece peste bordura din dreapta a panoului din stânga. Dacă doriți să păstrați panoul din stânga îngust, folosiți glisorul din partea de jos a opțiunilor instrumentului pentru a-l deplasa pe afișajul opțiunilor.

    Dacă reduceți lățimea unei andocări cu mai multe taburi, este posibil să nu mai existe suficient loc pentru toate taburile; apoi, capete de săgeți vor apărea permițându-vă să derulați prin taburi.

    Ca în modul multi-fereastră, puteți masca aceste panouri folosind tasta Tab.

  - Fereastra imagine ocupă tot spațiul dintre ambele panouri.

    Când sunt deschise mai multe imagini, apare o bară nouă deasupra ferestrei imagine, cu un tab pentru fiecare imagine. Puteți naviga între imagini apăsând clic pe tab sau folosind Ctrl+Page Up sau Page Down sau Alt+număr. „Număr” este numărul tabului; trebuie să utilizați tastele numerice ale liniei superioare a tastaturii, nu cea a tastaturii numerică (Alt-Shift este necesar pentru unele tastaturi naționale).

Aceasta este o configurare minimalistă. Există peste o duzină de alte tipuri de dialoguri folosite de GIMP pentru diverse scopuri, dar utilizatorii, de obicei, le deschid atunci când au nevoie de ele și închid atunci când termină. Utilizatorii experimentați păstrează, în general, caseta de instrumente (cu opțiuni de instrument) și straturi de dialog deschise permanent. Setul de instrumente este esențial pentru multe operațiuni GIMP. Secțiunea Opțiuni instrument este de fapt un dialog separat, afișat andocat la setul de instrumente principal pe ecran. Utilizatorii cu experiență aproape întotdeauna l-au configurat astfel: este foarte dificilă utilizarea instrumentelor în mod eficient, fără a fi capabil a vedea modul în care opțiunile lor sunt stabilite. Dialogul straturi intră în joc atunci când lucrați cu o imagine cu mai multe straturi: după ce ați avansat dincolo de etapele cele mai de bază ale GIMP, acest lucru înseamnă aproape întotdeauna. Și, bineînțeles, ajută la afișarea imaginilor pe care le editați pe ecran; Dacă închideți fereastra imagine înainte de a salva munca, GIMP vă va întreba dacă doriți să închideți fișierul.

| Notă
Dacă ați pierdut șablonul GIMP, aranjamentul este ușor de recuperat folosind Ferestre → Ferestre andocate închise recent; comanda de meniu Ferestre este disponibilă numai în timp ce o imagine este deschisă. Pentru a adăuga, închide sau detașa un tab dintr-un doc, apăsați clic pe în colțul din dreapta sus al unui dialog. Aceasta deschide meniul tabului. Selectați Adaugă un tab, Închide tabul, sau Detașează tabul.

Următoarele secțiuni vă asistă prin componentele fiecărei dintre ferestrele afișate, explicând ceea ce sunt și modul în care acestea funcționează. Odată ce le-ați citit, plus secțiunea care descrie structura de bază pentru imagini GIMP, ar trebui să considerați că ați învățat suficient pentru a utiliza GIMP pentru o mare varietate de manipulări asupra imaginilor de bază. Puteți căuta apoi prin restul manualului ca petrecere a timpului liber (sau doar experiment) pentru a afla numărul aproape nelimitat de lucruri mai subtile și de specialitate, care sunt posibile. Distracție plăcută!

### 2.1. Trusa cu unelte

Fig. 3.4. Captură de ecran a trusei de instrumente

Trusa de instrumente este inima lui GIMP. Aici este un tur rapid despre ceea ce veți găsi acolo.

| Indicație
În trusa cu unelte, ca și în cele mai multe părți ale GIMP, prin deplasarea mausului deasupra a ceva și menținându-l acolo pentru un moment, de obicei, afișează un „sfat despre instrument” care îl descrie. Tastele scurtături sunt, de asemenea, frecvent afișate în acest mesaj. În multe cazuri, puteți deplasa mausul peste un element și apăsa tasta F1 pentru a obține ajutor despre ceea ce este sub maus.

În mod implicit, numai pictograma de fundal-primplan este vizibilă. Puteți adăuga pictogramele pensulă-model-degradeu și pictograma Imagine activă prin intermediul Editare → Preferințe → Trusă de instrumente>: Tools configuration.

1. Pictograme instrument: Aceste pictograme sunt butoane care activează instrumente pentru o mare varietate de scopuri: selectarea părților de imagini, desenarea unei imagini, transformarea unei imagini, etc. Secțiune 1, „The Toolbox” oferă o prezentare generală a modului de lucru cu instrumente, iar fiecare instrument este descris sistematic în capitolul Instrumente.

2. Culori de prim-plan/fundal:GIMP arată culorile curente de prim plan și culorile de fundal, care intervin în multe operațiuni. Prin clic pe oricare dintre ele se deschide un dialog selector de culoare care vă permite să schimbați cu o culoare diferită. Prin clic pe săgeata dublă se comută cele două culori, și făcând clic pe simbolul mic în colțul din stânga jos le restabilește la alb și negru.

3. Pensulă/model/degradeu: Simbolurile de aici vă arată actualele selecții ale GIMP pentru: pensulă, folosit de toate instrumentele care permit să se deseneze pe imagine („desenarea” include operațiuni cum ar fi și ștergerea cernelii apropo); pentru model, care este utilizat în completarea zonelor selectate ale unei imagini; și pentru degrade, care intervine ori de câte ori o operațiune necesită trecere ușoară printr-o gamă de culori. Apăsând clic pe oricare dintre aceste simboluri va deschide o fereastră de dialog care permite modificări ale instrumentelor.

4. Imagine activă: În GIMP, puteți lucra cu multe imagini de-o dată, dar la orice moment dat doar o imagine este „imagine activă”. Aici veți găsi o reprezentare printr-o pictogramă a imaginii active. Apăsați clic pe pictogramă pentru a afișa un dialog cu lista imaginilor deschise în prezent, apoi apăsați clic pe o imagine din dialog pentru a o face activă. De obicei, apăsați clic pe o fereastră a imaginii în modul fereastră multiplă, sau pe un tab al imaginii în modul fereastră unică, pentru a face imaginea activă.

   Puteți „trimite la un gestionar de fișiere XDS pentru a salva imaginea”. XDS este un acronim pentru „X Direct Save Protocol”: o caracteristică suplimentară pentru un sistem X de interfață grafică utilizat pentru sisteme de operare similare cu UNIX.

| Notă
At every start, GIMP selects the brush, color, pattern you used when quitting your previous session because the Save input device settings on exit in Preferences/Input Devices, is checked by default. If you uncheck it, GIMP will use use a color, a brush and a pattern by default, always the same.

| Indicație
Fereastra de instrumente afișează „ochii lui Wilber” de-a lungul părții de sus a dialogului. Puteți scăpa de „Ochii lui Wilber” prin adăugarea următoarei linii în fișierul `gimprc`: `(Toolbox-Wilber No)`. Afectează doar trusa de instrumente. Ochii din fereastra imaginii sunt vizibili numai atunci când nu ai o imagine deschisă.

| Indicație
Glisați și plasați o imagine dintr-un navigator de fișiere în fereastra instrumente pentru a deschide imaginea în propria fereastră sau tab al imaginii.

Cap. 3. First Steps with Wilber |  | 2.2. Fereastra imaginii

Report an error in the bug tracker