Module
Contents
Index 🔎︎

# Преобразование двумерных объектов в кривые, многоугольники и трёхмерные объекты

Двумерные объекты можно преобразовывать, создавая различные фигуры и тела. LibreOffice допускает преобразование двумерных объектов в следующие виды объектов:

- криволинейные объекты, основанные на кривых Безье;

- многоугольники, состоящие из прямолинейных отрезков;

- трёхмерные объекты с затенением и источником света;

- трёхмерные объекты вращения с затенением и источником света.

### Два типа трёхмерных объектов

- В строке состояния отображается "Выбрана трёхмерная сцена". Трёхмерные сцены составляются из объектов, обладающих координатами по осям x, y и z. В качестве примеров можно привести объекты, вставленные с помощью панели инструментов трёхмерных объектов, а также прямоугольники, эллипсы или текст, созданные с помощью значков "Прямоугольник", "Эллипс" или "Текст" в левой части панели инструментов "Рисование", или любые пользовательские фигуры, преобразованные в трёхмерные объекты с помощью контекстного меню "Преобразовать - в трёхмерный объект". К этим трёхмерным сценам можно перейти (например, клавишей F3), а объекты можно вращать в трёхмерном пространстве. Microsoft Office не в состоянии распознавать эти истинно трёхмерные объекты. При экспорте этих трёхмерных сцен в форматы Microsoft Office выполняется экспорт снимка с текущего ракурса в виде растрового изображения. Вышесказанное относится также и к объёмным столбцам в диаграммах.

- В строке состояния отображается "Выбрана сцена". Пользовательские фигуры можно просматривать как в двумерном, так и в трёхмерном режиме. В любой момент можно выполнить переключение между этими двумя режимами. Для создания пользовательских фигур используются основные фигуры, формы символов и следующие значки на панели инструментов "Рисование". Пользовательские фигуры можно изменять с помощью панели инструментов "Параметры трёхмерного изображения". Они не объединены в трёхмерную сцену, поэтому их невозможно осветить более чем одним источником света; они также лишены отражений, и к ним относится ряд других ограничений. Такие фигуры можно преобразовать в трёхмерную сцену, но они при этом перестают быть пользовательскими фигурами. Пользовательские фигуры в двумерном или трёхмерном режиме можно экспортировать в форматы Microsoft Office и импортировать из этих форматов.

### Чтобы преобразовать объект в криволинейную фигуру:

1. Выберите двумерный объект на слайде или на странице.

2. Щёлкните объект правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать - В кривую.

Для изменения формы объекта щёлкните значок Узлы на панели инструментов Рисование и перетащите маркеры объекта. Также для изменения формы кривой можно перетащить управляющие точки маркера.

### Чтобы преобразовать двумерный объект в многоугольник:

1. Выберите двумерный объект на слайде или на странице.

2. Щёлкните объект правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать - В многоугольник.

Для изменения формы объекта щёлкните значок Узлы на панели инструментов Рисование и перетащите маркеры объекта.

### Чтобы преобразовать двумерный объект в трёхмерный:

1. Выберите двумерный объект на слайде или на странице.

2. Щёлкните значок Экструзия на панели Рисование или щёлкните объект правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать - В трёхмерный объект.

Для изменения свойств трёхмерного объекта воспользуйтесь панелями инструментов Линия и заливка и Параметры трёхмерного изображения.

Для преобразования текстового объекта в трёхмерный можно воспользоваться значком Текстовые эффекты на панели Рисование.

### Чтобы преобразовать двумерный объект в трёхмерный объект вращения:

Трёхмерный объект вращения создаётся путём вращения выбранного объекта вокруг его вертикальной оси.

1. Выберите двумерный объект на слайде или на странице.

2. Щёлкните объект правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать - В трёхмерное тело вращения

Для изменения свойств трёхмерного объекта воспользуйтесь панелями инструментов "Линия и заливка" и "Параметры трёхмерного изображения".

Вращая двумерные объекты перед их преобразованием, можно создавать более сложные объекты.

См. также

Рисование кривых

Изменение кривых

Преобразование растровых изображений в векторные графические объекты

Преобразование текста в рисованные объекты