图像滤镜栏
使用「图像」栏上的此图标可以打开「图像滤镜」栏,在其中可以对选中图片使用各种滤镜。
滤镜
色彩反转
对彩色图像的颜色值或灰度图像的亮度值进行反转。再次应用滤镜会恢复原状。
色彩反转
平滑
通过应用低通过滤器对图像进行柔化或模糊处理。
平滑
锐化
通过应用高通过滤器锐化图像。
锐化
去除噪点
通过应用中值过滤器来去除噪点。
去除噪点
曝光
打开用于定义曝光的对话框。使用曝光得到的效果类似于冲洗照片时由于光线太强而产生的效果。颜色会发生部分互补色转换。
曝光
参数
指定曝光度和曝光类型。
阈值
指定亮度 (百分比),像素将根据此亮度曝光。
互补色转换
指定同时转换所有像素。
老化
所有像素都被设置为各自的灰度值,然后按照指定的量减少绿色通道和蓝色通道。而红色通道保持不变。
老化
老化度
定义老化的强度 (用百分比表示)。老化度为 0% 时,将显示所有像素的灰度值。老化度为 100% 时,仅保留红色通道。
海报化
打开用于确定海报颜色数量的对话框。此效果是由于颜色的减少而产生的,它能使照片看起来像手动绘制的一样。
海报化
海报颜色
指定颜色数量,图像颜色将减少到此数量。
流行艺术
将图像转换为流行艺术格式。
流行艺术
炭笔素描
将图像显示为炭笔素描。以黑色绘制图像的轮廓,不再显示原来的颜色。
炭笔素描
浮雕
显示用于创建浮雕的对话框。可以选择虚拟光源的位置,从而确定创建的阴影类型,以及图形图像采用浮雕后的效果。
浮雕
光源
指定光源的位置。光源用一个点表示。
马赛克
将小的像素组合并为颜色相同的矩形区域。单个矩形越大,图形图像就越不清晰。
马赛克
元素分辨率
确定要合并成矩形的像素数量。
宽度
定义单个马赛克方块的宽度。
高度
定义单个马赛克方块的高度。
强化边缘
强化或锐化对象的边缘。