纹理

为选中三维对象设置表面纹理属性。在使用此功能之前,必须先对选中的对象应用表面纹理。要快速应用表面纹理,请打开「图库」,按住「Shift+」组合键,并将某个图像拖到选中的三维对象上。

要访问此命令...

打开 3D 对象的右键菜单,选择「3D 效果 - 纹理」选项卡。


纹理

设置纹理属性。

类型

设置纹理的颜色属性。

黑白

将纹理转换为黑白。

图标

黑白

颜色

将纹理转换为彩色。

图标

颜色

模式

显示或隐藏阴影。

仅限纹理

应用纹理,但不包括明暗。

图标

仅限纹理

纹理和阴影

应用带阴影的纹理。要定义纹理的阴影选项,请点击此对话框中的「阴影」按钮。

图标

纹理和阴影

投影 X

设置用于显示纹理的选项。

特殊对象

自动根据对象的形状与大小调整纹理。

图标

特殊对象

平行

以与水平轴平行的方向应用纹理。

图标

平行

圆形

将纹理图案的水平轴围绕球体包围。

图标

圆形

投影 Y

点击各个按钮,为对象的 Y 轴定义纹理。

特殊对象

自动根据对象的形状与大小调整纹理。

图标

特殊对象

平行

以与垂直轴平行的方向应用纹理。

图标

平行

圆形

将纹理图案的垂直轴围绕球体包围。

图标

圆形

筛选器

筛选三维对象应用纹理时产生的「噪音」。

筛选打开/关闭

使纹理稍微模糊,以去除多余的斑纹。

图标

筛选打开/关闭