材料
更改选中 3D 对象的着色。
材料
指定一种预定义的颜色图案或者创建自定颜色图案。
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选择预定义的颜色图案,或者选择「自定义」来定义自定义的颜色图案。
对象颜色
选择希望应用到对象的颜色。
通过颜色对话框选择颜色
照明颜色
选择照亮对象的颜色。
通过颜色对话框选择颜色
发光点
设置选中对象的光反射属性。
颜色
选择希望对象反射的颜色。
通过颜色对话框选择颜色
强度
输入反射效果的强度。
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设置选中对象的光反射属性。
选择希望对象反射的颜色。
输入反射效果的强度。