Module
Contents
Index 🔎︎

# Đổ bóng

Sets the shading and shadow options for the selected 3D object.

Để truy cập lệnh này...

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.

## Đổ bóng

Ghi rõ cách đổ bóng từ đối tượng 3D đã chọn.

### Chế độ

Select the shading method that you want to use. Flat shading assigns a single color to a single polygon on the surface of the object. Gouraud shading blends colors across the polygons. Phong shading averages the color of each pixel based on the pixels that surround it, and requires the most processing power.

## Bóng

Adds or removes a shadow from the selected 3D object.

Hiện/ẩn Đổ bóng 3D

### Góc mặt

Enter an angle from 0 to 90 degrees for casting the shadow.

## Máy ảnh

Đặt các tùy chọn về máy ảnh cho đối tượng 3D đã chọn.

### Khoảng cách

Enter the distance to leave between the camera and the center of the selected object.

### Tiêu cự

Enter the focal length of the camera, where a small value corresponds to a "fisheye" lens, and a large value to a telephoto lens.