Contents
Index 🔎︎

# Геометрия

Adjusts the shape of the selected 3D object. You can only modify the shape of a 3D object that was created by converting a 2D object. To convert a 2D object to 3D, select the object, right-click, and then choose Convert - To 3D, or Convert - To 3D Rotation Object.

Доступ к этой команде

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Geometry tab.

## Геометрия

Определяет свойства формы выделенного трёхмерного объекта.

### Скругленные края

Enter the amount by which you want to round the corners of the selected 3D object.

### Масштаб глубины

Enter the amount by which to increase or decrease the area of the front side of the selected 3D object.

### Угол поворота

Enter the angle in degrees to rotate the selected 3D rotation object.

### Глубина

Enter the extrusion depth for the selected 3D object. This option is not valid for 3D rotation objects.

## Сегменты

Можно изменить число сегментов, используемое для рисования трёхмерного тела вращения.

### Горизонтально

Enter the number of horizontal segments to use in the selected 3D rotation object.

### Вертикально

Enter the number of vertical segments to use in the selected 3D rotation object

## Нормаль

Позволяет изменить стиль визуализации поверхности трёхмерного объекта.

### В зависимости от объекта

Renders the 3D surface according to the shape of the object. For example, a circular shape is rendered with a spherical surface.

В зависимости от объекта

### Плоский

Renders the 3D surface as polygons.

Плоский

### Сферический

Renders a smooth 3D surface.

Сферический

### Обратить нормали

Inverts the light source.

Обратить нормали

### Освещение с двух сторон

Lights the object from the outside and the inside. To use an ambient light source, click this button, and then click the Invert Normals button.

Освещение с двух сторон

### С двух сторон

Closes the shape of a 3D object that was created by extruding a freeform line (Convert - To 3D).

С двух сторон