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# 纹理

为选中三维对象设置表面纹理属性。在使用此功能之前，必须先对选中的对象应用表面纹理。要快速应用表面纹理，请打开「图库」，按住「Shift+命令 Ctrl」组合键，并将某个图像拖到选中的三维对象上。

要访问此命令...

打开 3D 对象的右键菜单，选择「3D 效果 - 纹理」选项卡。

## 纹理

设置纹理属性。

### 类型

设置纹理的颜色属性。

### 黑白

将纹理转换为黑白。

黑白

### 颜色

将纹理转换为彩色。

颜色

### 模式

显示或隐藏阴影。

### 仅限纹理

应用纹理，但不包括明暗。

仅限纹理

### 纹理和阴影

应用带阴影的纹理。要定义纹理的阴影选项，请点击此对话框中的「阴影」按钮。

纹理和阴影

### 投影 X

设置用于显示纹理的选项。

### 特殊对象

自动根据对象的形状与大小调整纹理。

特殊对象

### 平行

以与水平轴平行的方向应用纹理。

平行

### 圆形

将纹理图案的水平轴围绕球体包围。

圆形

### 投影 Y

点击各个按钮，为对象的 Y 轴定义纹理。

### 特殊对象

自动根据对象的形状与大小调整纹理。

特殊对象

### 平行

以与垂直轴平行的方向应用纹理。

平行

### 圆形

将纹理图案的垂直轴围绕球体包围。

圆形

### 筛选器

筛选三维对象应用纹理时产生的「噪音」。

### 筛选打开/关闭

使纹理稍微模糊，以去除多余的斑纹。

筛选打开/关闭