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    <title>Convolutore</title>
    <p>Un convolutore crea una simulazione di un ambiente audio. Si basa sull'operazione matematica di convoluzione e utilizza un campione audio pre-registrato della risposta all'impulso dello spazio da modellare.</p>
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            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Importa Impulso</em>
            </title>
            <p>Importa un file di risposta all'impulso nella cartella di configurazione di PulseEffects.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Ampiezza Stereo</em>
            </title>
            <p>Modifica l'ampiezza dell'immagine stereo della risposta all'impulso.</p>
        </item>
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            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Spettro</em>
            </title>
            <p>Visualizza lo spettro di frequenza del canale selezionato.</p>
        </item>
    </terms>
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        <title>Note</title>
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                <p>
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