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    <revision version="0.1" date="2012-08-12" status="review"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Baptiste Mille-Mathias</name>
      <email>baptistem@gnome.org</email>
      <years>2011</years>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email>kittykat3756@gmail.com</email>
      <years>2012</years>
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  <title>게임 규칙들</title>

  <p><app>지뢰</app>의 목표는 지뢰를 폭발시키지 않고 지뢰 필드를 클리어하는 것입니다.</p>

  <steps>
    <item>
      <p>크기가 정해진 세가지의 판 크기 또는 사용자 지정 판 크기 중 하나를 골라서 시작합니다.</p>
    </item>
    <item>
      <p>게임을 시작하면 게임판은 타일로 덮혀져 있습니다. 타일을 클릭하면 타일을 없어집니다. 타일이 없어지면서 나타나는 사항들:</p>
      <list>
        <item>
	  <p>색칠된 숫자, 주변 타일에 있는 지뢰의 개수를 나타냅니다. 이 숫자로 여러분은 지뢰가 있는 곳을 알아낼 수 있으며 지뢰가 있는 곳에 깃발을 표시하면 됩니다.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>비어있는 타일, 이 것은 주변 타일에 지뢰가 없다는 것을 나타냅니다.</p>
        </item>
        <item>
	  <p>지뢰, 지뢰가 폭발하고 게임이 종료됩니다.</p>
	</item>
      </list>
    </item>
    <item>
      <p>지뢰가 없는 타일을 모두 알아내서 없애 때까지 반복하세요.</p>
    </item>
  </steps>

  <p>여러분이 게임을 아주 빨리 끝낸다면 <link xref="high-scores">고 득점</link> 리스트에 추가될 수 있습니다.</p>

</page>
