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    <title>Guadagno Automatico</title>
    <p>Il guadagno automatico di PulseEffects si basa sulla libreria libebur128. Cambia il volume dell'audio a un livello di intensità percepita, che può essere regolato dall'utente.</p>
    <terms>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Obiettivo</em>
            </title>
            <p>Livello di Rumorosità.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Transitorio</em>
            </title>
            <p>Controlla quanto il termine transitorio influenzerà la stima del livello di rumorosità.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Breve Termine</em>
            </title>
            <p>Controlla quanto la misura a breve termine influenzerà la stima del livello di rumorosità.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Integrato</em>
            </title>
            <p>Controlla quanto il termine integrato influenzerà la stima del livello di rumorosità.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Relativo</em>
            </title>
            <p>Soglia relativa. È usata per rilevare il silenzio. Ogni volta che il termine transitorio è inferiore a questo limite, le modifiche del guadagno in uscita saranno disabilitate.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Rumorosità</em>
            </title>
            <p>Rumorosità di ingresso stimata. La differenza tra il suo valore e la rumorosità obiettivo determina il guadagno in uscita.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Intervallo</em>
            </title>
            <p>Intervallo di rumorosità. Indica quanto è grande l'intervallo dinamico del materiale audio.</p>
        </item>
        <item>
            <title>
                <em style="strong" its:withinText="nested">Guadagno</em>
            </title>
            <p>Valore del guadagno in uscita. Il segnale di ingresso verrà moltiplicato per questo guadagno di correzione, per portare il suo volume al valore obiettivo.</p>
        </item>
    </terms>
    <section>
        <title>Riferimenti</title>
        <list>
            <item>
                <p>
                    <link href="https://tech.ebu.ch/loudness#tab" its:translate="no">
                        https://tech.ebu.ch/loudness#tab
                    </link>
                </p>
            </item>
        </list>
    </section>
</page>
