Modul
Obsah
Index 🔎︎

# Geometrie

Upraví tvar vybraného 3D objektu. Můžete pouze měnit tvar 3D objektu, který byl vytvořen převodem z 2D objektu. Chcete-li 2D objekt převést na 3D, objekt vyberte, klepněte na něj pravým tlačítkem a zvolte Převést - na 3D nebo Převést - na 3D rotační objekt.

Pro přístup k tomuto příkazu...

Otevřete místní nabídku 3D objektu, vyberte záložku 3D efekty - Geometrie.

## Geometrie

Určete vlastnosti tvaru vybraného 3D objektu.

### Zaoblené hrany

Zadejte hodnotu, o kterou chcete zaoblit hrany vybraného 3D objektu.

### Škálovaná hloubka

Zadejte hodnotu, o kterou chcete zvýšit nebo snížit oblast na přední straně vybraného 3D objektu.

### Úhel otočení

Zadejte ve stupních úhel, o který se vybraný 3D rotační objekt otočí.

### Hloubka

Zadejte hloubku vybraného 3D objektu. Tato volba není dostupná pro 3D rotační objekty.

## Části

Můžete změnit počet částí, které se používají k vykreslení 3D rotačního objektu.

### Vodorovné

Zadejte počet vodorovných částí, které se použijí ve vybraném 3D rotačním objektu.

### Svislé

Zadejte počet svislých částí, které se použijí ve vybraném 3D rotačním objektu.

## Normály

Umožňuje upravit styl renderování 3D povrchu.

### Specifické pro objekt

Renderuje 3D povrch podle tvaru objektu. Např. kruhový tvar se renderuje kulovitým povrchem.

Specifické pro objekt

### Ploché

Renderuje 3D povrch jako polygony.

Ploché

### Sférické

Renderuje hladký 3D povrch.

Sférické

### Převrátit normály

Převrátí zdroj světla.

Převrátit normály

### Oboustranné osvětlení

Osvětlí objekt zevnitř i zvenčí. Chcete-li použít okolní zdroj světla, klepněte na toto tlačítko a poté klepněte na tlačítko Převrátit normály.

Oboustranné osvětlení

### Oboustranné

Uzavře tvar 3D objektu, který byl vytvořen z čáry od ruky (Převést - Na 3D).

Oboustranné