Module
Contents
Index 🔎︎

# Lišta Kresba

Lišta Kresba obsahuje často používané nástroje pro úpravy. Po klepnutí na šipku vedle ikony se otevře nástrojová lišta s dalšími příkazy.

Lištu Kresba lze zobrazit také v textovém dokumentu nebo sešitu. Zobrazené ikony se mohou lišit podle typu dokumentu.

### Vybrat

Chcete-li vybrat objekt na aktuálním snímku, klepněte na ikonu Vybrat (bílá šipka) na liště Kresba a poté na objekt.

Pro výběr více než jednoho objektu přidržte klávesu Shift a klepněte.

Pro výběr objektu, který je za jiným objektem, podržte Option Alt
a poté klepněte na objekt. Pro výběr objektu umístěného ještě níže, podržte Option Alt
a klepněte znovu. Chcete-li vrátit výběr k dříve vybranému objektu, podržte Shift + Option Alt
a klepněte.

Pro přidání textu do vybraného objektu poklepejte na objekt a zadejte text.

Pro zrušení výběru klepněte kdekoliv mimo vybraný objekt, nebo stiskněte Escape.

Pokud poklepete na nástroj, je možné jej použít k více činnostem. Pokud na nástroj klepnete, vrátí se po dokončení činnosti zpět k původnímu výběru.

## Výběr

Umožní výběr objektů v aktuálním dokumentu.

Výběr

## Obdélník

Nakreslí na určeném místě v aktuálním dokumentu vyplněný obdélník. Klepněte na místo, kde chcete umístit roh obdélníku, a táhněte jej do požadované velikosti. Chcete-li nakreslit čtverec, podržte během tažení myší klávesu Shift.

Obdélník

## Elipsa

Nakreslí na určeném místě v aktuálním dokumentu vyplněný ovál. Klepněte na místo, kde chcete nakreslit ovál, a táhněte jej do požadované velikosti. Chcete-li nakreslit kruh, podržte během tažení myší klávesu Shift.

Elipsa

## Text

Nakreslí na vybrané místo v aktuálním dokumentu textový rámec. Klepněte na požadované místo v dokumentu a napište nebo vložte text.

Text

## Křivka

Ikona Křivka na liště Kresba otevře nástrojovou lištu Čáry, s jejíž pomocí můžete přidávat do snímku čáry a tvary.

Křivka

## Spojnice

Spojnice

Otevře nástrojovou lištu Spojnice, kde můžete přidávat spojnice k objektům na aktuálním snímku. Spojnice je čára, která spojuje objekty a zůstává s nimi spojena i při přesunu objektu. Pokud zkopírujete objekt se spojnicí, zkopíruje se také spojnice.

## Čáry a šipky

Otevře nástrojovou lištu Šipky pro vkládání čar a šipek.

## 3D objekty

Otevře nástrojovou lištu 3D objekty. Objekty jsou trojrozměrné, s hloubkou, osvětlením a odrazy. Každý vložený objekt představuje samostatnou 3D skupinu. Pro úpravu skupiny můžete použít klávesu F3. Pro úpravu vlastností 3D objektů je možné otevřít dialog 3D efekty.

3D objekty

## Základní tvary

Otevře nástrojovou lištu Základní tvary, kterou je možné použít pro vložení tvarů do dokumentu.

Základní tvary

## Tvary symbolů

Otevře nástrojovou lištu Tvary symbolů, ze kterého je možné do dokumentu vkládat kresby.

Tvary symbolů

## Blokové šipky

Otevře lištu Blokové šipky, ze které je možné do dokumentu vkládat objekty kresby.

Blokové šipky

## Vývojové diagramy

Otevře nástrojovou lištu Vývojové diagramy, ze které je možné do dokumentu vkládat objekty kresby.

Vývojové diagramy

## Bubliny

Otevře nástrojovou lištu Bubliny, ze které je možné vkládat do dokumentu objekty kresby.

Bubliny

## Hvězdy

Otevře nástrojovou lištu Hvězdy, ze které je možné do dokumentu vkládat objekty kresby.

Hvězdy

## Body

Umožňuje upravit body vaší kresby.

## Záchytné body

Umožňuje upravit záchytné body vaší kresby.

## Písmomalba

Otevře dialogové okno Písmomalba, ze kterého můžete do dokumentu vložit stylizovaný text, který nelze vytvořit pomocí formátování písma.

Galerie písmomalby

## Ze souboru

Vloží do aktuálního dokumentu obrázek s optimálním obtékáním stránky a zarovnaný na střed řádku na aktuální pozici kurzoru zarovnaný na střed stránky nebo snímku
.

Obrázek

## Vložit

Vložit

## Otočit

Tento nástroj se používá pro otočení objektu.

Otočit

## Zarovnání

Upraví zarovnání vybraných objektů.

Zarovnání

## Uspořádat

Změní pořadí vybraných objektů.

Uspořádat

## Plastičnost zap/vyp

Zapíná a vypíná 3D efekty vybraných objektů.

## Panel animace

Přiřadí efekty vybraným objektům.

Vlastní animace

## Interakce

Určuje, jak se daný objekt zachová, pokud na něj během prezentace klepnete.

Interakce