<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.5-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdedbx45.dtd" [
  <!ENTITY kollision "<application
>Kollision</application
>">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>
 
<book id="kollision" lang="&language;">
<bookinfo>
        <title
>Handbok &kollision;</title>
<authorgroup>
        <author
><firstname
>Paolo</firstname
> <surname
>Capriotti</surname
> <affiliation
> <address
><email
>p.capriotti@gmail.com</email
></address>
                </affiliation>
        </author>
<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@bredband.net</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
 
<date
>2016-05-10</date>
<releaseinfo
>0.3 (Program 16.04)</releaseinfo
> 
<abstract>
        <para
>Denna dokumentation beskriver spelet &kollision;, version 0.3</para>
</abstract>
 
<keywordset>
        <keyword
>KDE</keyword>
        <keyword
>kdegames</keyword>
        <keyword
>spel</keyword>
        <keyword
>Kollision</keyword>
        <keyword
>spelhall</keyword>
        <keyword
>en spelare</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction"
><title
>Inledning</title>
        <note
><title
>Speltyp:</title
><para
>Spelhall</para
></note>
        <note
><title
>Antal möjliga spelare:</title
><para
>En</para
></note>
        <para
>Ett enkelt spel för att undvika bollar </para>
</chapter>
 
<chapter id="howto"
><title
>Hur man spelar</title>
        <note
><title
>Syfte:</title
><para
>Låt den blåa bollen röra sig på fältet utan att röra de röda bollarna.</para
></note>

<screenshot>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="gameboard.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Spelbrädet i &kollision;</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

        <para
>Klicka på ett tomt fält för att starta ett spel: En blå boll ersätter omedelbart muspekaren, och ett antal röda bollar börjar dyka upp på fältet. </para>
        <para
>När de röda bollarna har materialiserats färdigt, rör de sig med slumpmässig hastighet i en slumpmässig riktning, och du måste genast undvika dem genom att flytta den blåa bollen inne i fältet med musen. Efter en viss tid dyker andra röda bollar upp, materialiseras som tidigare och börjar därefter röra sig. Var beredd att undvika dem också. </para>
        <para
>Du kan välja spelets svårighetsnivå till höger om statusraden. Ju högre svårighetsnivå, desto snabbare rör sig de röda bollarna, och desto fler bollar visas på spelfältet. </para>
</chapter>
 
<chapter id="rules_and_tips"
><title
>Spelets regler, strategi och tips</title>
        <para
>Spelets regler, strategi och tips</para>
        <sect1 id="rules"
><title
>Spelregler</title>
        <itemizedlist>
            <listitem
><para
>Röda bollar rör sig med konstant hastighet på spelplanen och studsar från väggarna till de kolliderar med en annan boll, vilket gör att båda bollarnas hastighet och riktning ändras.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Den blåa bollen kan röras fritt inne i fältet med musen.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Den blåa bollen kan inte fly utanför fältet. Om pekaren flyttas utanför, förblir bollen vid kanten till pekaren återvänder.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Poängen är direkt proportionella mot hur länge spelet har pågått.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Att göra paus i spelet subtraherar 5 sekunders (växande) straff från totaltiden.</para
></listitem>
        </itemizedlist>
        </sect1>
        <sect1 id="strattips"
><title
>Strategi och tips</title>
        <itemizedlist>
            <listitem
><para
>Flytta den blåa bollen mjukt och långsamt. Att slänga den över fältet gör det mycket troligare att kollidera med andra bollar.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Att flytta pekaren utanför fältet kan användas som ett elegant trick för att ta sig ur en komplicerad situation. Använd det med vishet.</para
></listitem>
            <listitem
><para
>Gör inte paus i spelet om det inte är absolut nödvändigt.</para
></listitem>
        </itemizedlist>
        </sect1>
</chapter>
 
 
<chapter id="interface"
><title
>Översikt av gränssnittet</title>

<sect1 id="menu">
<title
>Menyalternativ</title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Sluta spelet</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Sluta ett spel och återgår till välkomstskärmen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry id="game-pause">
<term>
<menuchoice
><shortcut
> <keycap
>P</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Gör paus</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Gör paus eller återupptar spelet.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Visa bästa resultat</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Det här visar de bästa resultaten för den här nivån.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Avsluta</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Att välja alternativet avbryter pågående spel, och avslutar &kollision;.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Spela ljud</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Bestäm om ljudeffekter ska spelas eller inte.</action
> Normalvärdet är av. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
><guisubmenu
>Svårighet</guisubmenu
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Låter dig välja en svårighetsnivå för spelet: <guilabel
>Lätt</guilabel
>, <guilabel
>Normal</guilabel
> eller <guilabel
>Svår</guilabel
>..</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

<para
>Dessutom har &kollision; de vanliga menyalternativen <guimenu
>Inställningar</guimenu
> och <guimenu
>Hjälp</guimenu
> i &kde;. För mer information, läs avsnitten  <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-settings"
>Menyn Inställningar</ulink
> och <ulink url="help:/fundamentals/ui.html#menus-help"
>Menyn Hjälp</ulink
> i &kde;:s Grunder. </para>

</sect1>

</chapter>
 
<chapter id="faq"
><title
>Vanliga frågor</title>
<qandaset>
<qandaentry>
 <question
><para
>Jag vill ändra hur spelet ser ut. Kan man göra det? </para
></question>
 <answer
><para
>Nej.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Kan man använda tangentbordet för att spela? </para
></question>
 <answer
><para
>Nej. &kollision; kan bara spelas med en mus.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Jag kan inte räkna ut vad man ska göra här. Finns det några tips? </para
></question>
 <answer
><para
>&kollision; har inte någon <quote
>tipsfunktion</quote
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Jag måste avsluta spelet nu, men jag är inte klar än. Kan man spara det man har gjort?</para
></question>
  <answer
><para
>Du kan inte spara spel i &kollision;.</para
></answer>
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>
 
<chapter id="credits"
><title
>Tack till och licens</title>
<para
>&kollision; </para>
<para
>Copyright 2007-2008 Paolo Capriotti <email
>p.capriotti@gmail.com</email
> </para>
<para
>Copyright 2007-2008 Dmitri Suzdalev <email
>dimsuz@gmail.com</email
> </para>
<para
>Dokumentation copyright 2008 Paolo Capriotti <email
>p.capriotti@gmail.com</email
> </para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@bredband.net</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

&documentation.index; 
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-omittag:t
sgml-shorttag:t
sgml-namecase-general:t
sgml-always-quote-attributes:t
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
sgml-parent-document:nil
sgml-exposed-tags:nil
sgml-local-catalogs:nil
sgml-local-ecat-files:nil
End:
-->
