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  <info>
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    <link type="guide" xref="index#tips"/>
    <credit type="editor copyright">
      <name>Tiffany Antopolski</name>
      <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
      <years>2011</years>
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    <license>
      <p>크리에이티브 커먼즈 동일조건변경허락 3.0</p>
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<title>힌트</title>
<p>각각의 칸에 들어갈 수 있는 값을 확인하려면:</p>
<p><guiseq><gui>설정</gui><gui>가능한 숫자들 보기</gui></guiseq>.</p>

<p>채우기 쉬운 칸을 프로그램에 물어보기:</p>

<list>
<item><p><guiseq><gui>도구</gui><gui>힌트</gui></guiseq>또는 <link xref="toolbar">툴바</link>에 있는 <gui>힌트</gui>를 클릭하세요.</p></item>
</list>

<note><p>이 기능들은 주어진 스도쿠 게임판 하에서 논리적인 가능성을 판단하지만 답을 찾는 방식으로 작동하지는 않습니다. 즉, 이전에 오류를 범했다면 이러한 기능이 잘못된 값을 보여줄 수도 있습니다.</p></note>


<note>
<p>테두리가 빨간색으로 빛나는 각각의 칸은 현재 스도쿠 격자판의 상태에 기반하여 일반적으로 한 가지의 가능한 해답을 가지고 있습니다. 한 가지만의 해답이 있는 칸이 없을 경우, 두 가지나 혹은 그 이상의 해답을 가지고 있는 칸이 강조됩니다. <gui>힌트</gui>를 여러 번 누를 경우 언제나 같은 칸을 강조하지는 않습니다.</p>
</note>

<p>칸의 아래쪽을 클릭하면 표시되는 답이 될 만한 숫자를 수정할 수 있습니다.</p>

<note style="tip">
<p>이 기능들은 스도쿠 풀이를 너무 쉽게 만들기 때문에, 적당한 이용을 권장합니다.</p>
</note>


<p>
 <media type="image" src="figures/possible-numbers.png" width="500"/>
</p>

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