<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="game" xml:lang="da">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Introduktion til spillet Hitori.</desc>
	
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Joe Hansen</mal:name>
      <mal:email>joedalton2@yahoo.dk</mal:email>
      <mal:years>2009</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
	<title>Spillet Hitori</title>

	<p>Hitori er et lille logikpuslespil, der minder om det mere populære Sudoku. I spillet starter spilleren med et firkantsbræt med tal, og skal herfra <em>markere</em> celler indtil der ikke er ens tal i hver række og kolonne. Følgende regler gælder:</p>
	<list>
		<item><p>Der må kun være et af hvert tal i de umarkerede celler i hver række og kolonne.</p></item>
		<item><p>Ingen markerede celle må være ved siden af en anden markeret celle, hverken vertikalt eller horisontalt.</p></item>
		<item><p>Alle de umarkerede celler skal være forbundet vertikalt og horisontalt i en gruppe.</p></item>
	</list>
	<p>Dette er de eneste tre regler i spillet, og der kan derfor være flere løsninger i et Hitoripuslespil.</p>

	<figure>
		<title>Spillets hovedvindue</title>
		<desc><app>Hitoris</app> hovedvindue</desc>
		<media type="image" src="figures/hitori_main_window.png" mime="image/png" style="center">
			<p><app>Hitoris</app> hovedvindue.</p>
		</media>
	</figure>
</page>
