<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="playing" xml:lang="el">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Χρησιμοποιήστε το <app>Hitori</app> για να παίξετε ένα παιχνίδι.</desc>
	
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Ελληνική μεταφραστική ομάδα GNOME</mal:name>
      <mal:email>team@gnome.gr</mal:email>
      <mal:years>2014</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Δημήτρης Σπίγγος</mal:name>
      <mal:email>dmtrs32@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2014</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Μαυρίδου Μαρία</mal:name>
      <mal:email>mavridou@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2014</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
	<title>Παίζοντας ένα παιχνίδι</title>

	<p>Για να ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι, επιλέξτε <guiseq><gui style="menu">Παιχνίδι</gui><gui style="menuitem">Νέο παιχνίδι</gui></guiseq>. Αν παίζετε ήδη ένα παιχνίδι, το <app>Hitori</app> θα σας ρωτήσει αν θέλετε να σταματήσετε το τρέχον παιχνίδι.</p>
	<p>Για να βάψετε ένα κελί, κάντε κλικ πάνω του· για να το ξεβάψετε πάλι, πατήστε το ξανά. Όταν τα κελιά είναι βαμμένα έτσι ώστε κανένας από τους τρεις κανόνες να μην παραβιάζεται, το παιχνίδι θα τερματίσει και ο πίνακας δεν μπορεί πια να επεξεργαστεί.</p>
	<p>Το <app>Hitori</app> σας επιτρέπει επίσης να επισημάνετε κελιά για τη δική σας αναφορά όταν λύνετε έναν πίνακα. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί κρατώντας πατημένο το <key>Ctrl</key> ή το <key>Shift</key> και κάνοντας κλικ σε ένα κελί. Και τα δυο επισημαίνουν τα κελιά διαφορετικά και τα κελιά μπορούν να επισημανθούν και με τους δύο τρόπους ταυτόχρονα. Τα επισημασμένα κελιά μπορούν να αποεπισημανθούν πατώντας πάνω τους ξανά με πατημένο ή το <key>Ctrl</key> ή το <key>Shift</key>.</p>
	<p>Για να αναιρέσετε ή να ακυρώσετε την αναίρεση μιας κίνησης, επιλέξτε <guiseq><gui style="menu">Παιχνίδι</gui><gui style="menuitem">Αναίρεση</gui></guiseq> ή <guiseq><gui style="menu">Παιχνίδι</gui><gui style="menuitem">Επανάληψη</gui></guiseq>. Μπορείτε να αναιρέσετε ή να ξανακάνετε όσες κινήσεις θέλετε χωρίς περιορισμό.</p>
	<p>Για να πάρετε μια υπόδειξη ποια κελιά να ξεβάψετε, επιλέξτε <guiseq><gui style="menu">Παιχνίδι</gui><gui style="menuitem">Υπόδειξη</gui></guiseq>. Ένα κελί θα επισημανθεί με ένα αναλάμπον κόκκινο περίγραμμα. Αυτό εμφανίζει ότι η τρέχουσα κατάσταση του κελιού (βαμμένο ή άβαφο) είναι εσφαλμένη και πρέπει να αλλαχθεί για να κερδηθεί το παιχνίδι.</p>
</page>
