28054
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(cond (expr expr) ... (expr expr))
syntax
(cond (expr expr) ... (else expr))
syntax
else
syntax
(if expr expr expr)
syntax
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syntax
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syntax
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syntax
(: id sig)
syntax
number
syntax
real
syntax
rational
syntax
integer
syntax
natural
syntax
boolean
syntax
true
syntax
false
syntax
string
syntax
empty-list
syntax
any
syntax
signature
syntax
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syntax
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syntax
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syntax
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syntax
->
syntax
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...
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syntax
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syntax
(check-member-of expr expr ...)
syntax
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syntax
(check-error expr expr)
syntax
(check-property expr)
syntax
(define-record-procedures-parametric t cc c p (s1 ...))
syntax
(for-all ((id sig) ...) expr)
syntax
(expect expr expr)
syntax
(expect-within expr expr expr)
syntax
(expect-member-of expr expr ...)
syntax
(expect-range expr expr expr)
syntax
(==> expr expr)
function
* : (number number number ... -> number)
function
+ : (number number number ... -> number)
function
- : (number number ... -> number)
function
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function
< : (real real real ... -> boolean)
function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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constant
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constant
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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function
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write-string : (string -> unspecific)
syntax
(list-of sig)
syntax
(let ((id expr) ...) expr)
syntax
(letrec ((id expr) ...) expr)
syntax
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function
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function
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write-string : (string -> unspecific)
syntax
(define-record-procedures-2 t c p (field-spec ...))
syntax
(define-record-procedures-parametric-2 t cc c p (field-spec1 ...))
syntax
(begin expr expr ...)
syntax
(set! id expr)
syntax
unspecific
syntax
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syntax
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function
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syntax
’quoted
syntax
(quote quoted)
syntax
symbol
function
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string<? : (string string string ... -> boolean)
function
string=? : (string string string ... -> boolean)
function
string>=? : (string string string ... -> boolean)
function
string>? : (string string string ... -> boolean)
function
string? : (any -> boolean)
function
strings-list->string : ((list string) -> string)
function
string->symbol : (string -> symbol)
function
symbol->string : (symbol -> string)
function
symbol? : (any -> boolean)
function
apply : (procedure (list %a) -> %b)
function
eq? : (%a %b -> boolean)
function
equal? : (%a %b -> boolean)
function
for-each : ((%a -> %b) (list %a) -> unspecific)
function
map : ((%a -> %b) (list %a) -> (list %b))
function
read : (-> any)
function
violation : (string -> unspecific)
function
write-newline : (-> unspecific)
function
write-string : (string -> unspecific)
value
image : signature
value
empty-image : image
value
image? : (any -> boolean?)
value
mode : signature
value
octet : signature
value
rgb-color : signature
value
make-color : (octet octet octet -> rgb-color)
value
color-red : (color -> octet)
value
color-green : (color -> octet)
value
color-blue : (color -> octet)
value
color? : (any -> boolean)
value
image-color : signature
value
image-color? : (any -> boolean?)
value
alpha-rgb-color : signature
value
make-alpha-color : (octet octet octet octet -> alpha-color)
value
alpha-color-red : (color -> octet)
value
alpha-color-green : (color -> octet)
value
alpha-color-blue : (color -> octet)
value
alpha-color-alpha : (color -> octet)
value
alpha-color? : (any -> boolean)
value
rectangle : (natural natural mode image-color -> image)
value
circle : (natural mode image-color -> image)
value
ellipse : (natural natural mode image-color -> image)
value
triangle : (integer mode image-color -> image)
value
line
 : (natural natural number number number number image-color -> image)
value
text : (string natural image-color -> image)
value
image-width : (image -> natural)
value
image-height : (image -> natural)
value
image-inside? : (image image -> boolean)
value
find-image : (image image -> posn)
value
h-place : signature
value
v-place : signature
value
h-mode : signature
value
v-mode : signature
value
overlay : (image image h-place v-place -> image)
value
beside : (image image v-mode -> image)
value
above : (image image h-mode -> image)
value
clip : (image natural natural natural natural -> image)
value
pad : (image natural natural natural natural -> image)
value
color-list->image : ((list-of color) natural natural -> image)
value
image->color-list : (image -> (list-of rgb-color))
value
alpha-color-list->image
 : ((list-of alpha-rgb-color) natural natural -> image)
value
image->alpha-color-list : (image -> (list-of rgb-color))
value
world : signature
value
mouse-event-kind : signature
value
big-bang : (natural natural number world -> (one-of #t))
value
on-tick-event : ((world -> world) -> (one-of #t))
value
on-key-event : ((world string -> world) -> (one-of #t))
value
on-mouse-event
 : ((world natural natural mouse-event-kind -> world) -> (one-of #t))
value
on-redraw : ((world -> image) -> (one-of #t))
value
end-of-time : (string -> world)
value
turtle : signature
value
set-color : (color -> (turtle -> turtle))
value
turn : (number -> (turtle -> turtle))
value
draw : (number -> (turtle -> turtle))
value
move : (number -> (turtle -> turtle))
value
run : ((turtle -> turtle) number number color -> image)
value
sequence : ((turtle -> turtle) ... -> (turtle -> turtle))
value
play-sound-file : (string -> unspecific)
value
background-play-sound-file : (string -> unspecific)
value
render-scene
 : (natural natural (list-of line3d) matrix4x4 -> image)
value
create-camera-matrix
 : (vec3 vec3 number natural natural -> matrix4x4)
value
vec3 : signature
value
make-vec3 : (number number number -> vec3)
value
add-vec3 : (vec3 vec3 -> vec3)
value
sub-vec3 : (vec3 vec3 -> vec3)
value
mult-vec3 : (vec3 number -> vec3)
value
div-vec3 : (vec3 number -> vec3)
value
dotproduct-vec3 : (vec3 vec3 -> number)
value
normQuad-vec3 : (vec3 -> number)
value
norm-vec3 : (vec3 -> number)
value
normalize-vec3 : (vec3 -> vec3)
value
crossproduct-vec3 : (vec3 vec3-> vec3)
value
vec4 : signature
value
make-vec4 : (number number number number -> vec4)
value
add-vec4 : (vec4 vec4 -> vec4)
value
sub-vec4 : (vec4 vec4 -> vec4)
value
mult-vec4 : (vec4 number -> vec4)
value
div-vec4 : (vec4 number -> vec4)
value
dotproduct-vec4 : (vec3 vec4 -> number)
value
normQuad-vec4 : (vec4 -> number)
value
norm-vec4 : (vec4 -> number)
value
normalize-vec4 : (vec4 -> vec4)
value
expand-vec3 : (vec3 number -> vec4)
value
matrix4x4 : signature
value
make-matrix4x4 : (vec4 vec4 vec4 vec4 -> matrix4x4)
value
create-matrix4x4 : (vec3 vec3 vec3 vec3 -> matrix4x4)
value
transpose-matrix4x4 : (matrix4x4 -> matrix4x)
value
multiply-matrix-vec4 : (matrix vec4 -> vec4)
value
transform-vec3 : (matrix4x4 vec3 -> vec3)
value
multiply-matrix : (matrix4x4 matrix4x4 -> matrix4x4)
value
create-translation-matrix : (vec3 -> matrix4x4)
value
create-rotation-x-matrix : (number -> matrix4x4)
value
create-rotation-y-matrix : (number -> matrix4x4)
value
create-rotation-z-matrix : (number -> matrix4x4)
value
create-lookat-matrix : (vec3 vec3 vec3 -> matrix4x4)
value
create-projection-matrix : (number -> matrix4x4)
value
create-viewport-matrix : (natural natural -> matrix4x4)
value
line3d : signature
value
make-line3d : (vec3 vec3 color -> line3d)
value
line3d-a : (line3d -> vec3)
value
line3d-b : (line3d -> vec3)
value
line3d-color : (line3d -> color)
value
create-box : (number number number color -> (list-of line3d))
value
transform-primitive-list
 : ((list-of line3d) matrix4x4 -> (list-of line3d))
